しつこく戦国4-U

戦国4-U、本編は松風のおかげで楽になったものの、新鮮味とやる気の乏しさは相も変わらずで、半分くらいやったところで中断し、無限城・本館に切り替えました。

レア武器を持った荷駄兵がうろついているらしいのですが、けっこうな時間を掛けて行ったり来たりしても未だ遭遇せず。
通常武器を持った荷駄兵しかいないよう。仕入れた情報が間違っているのかなあ。

現状80階まで行ったところで限界を感じ、稼ぎと武器強化に力を入れていますけれど、もっと上の階層に行きたいという気持ちより、レア武器ゲットしたい気持ちの方が大きいです。
なにか別の条件があるのか、隅々まで探索する必要があるのか、よっぽどレアなのか分かりませんが、このモチベーションがいつまで続くか不安。
時間を掛ければ確実且つ簡単に手に入れることができた戦国4の仕様が良かったなあ。

あと残念ながら処理落ち1回だけ遭遇しましたね。
数秒スローになるだけでしたけれど、PS4だからと完全に解消されたわけではないようです。

あぁ、書き忘れていた良いところ1つ見付けました。
戦国4ではミッション開始時に画面が切り替わると、トップスピードに乗っていた馬が勝手に減速してたいへん煩わしかったのですが、戦国4-Uは改善されております。
もっとも、この画面切り替えは設定で非表示にもできますし、敢えて表示させるメリットはあまりないので、ワタシは非表示でやっているのですが。

普段からゲームをするわけではないものの、新しいソフトを買うと一通り遊び終わるまで寝る間も惜しんで没頭することが多い中にあって、戦国4-Uは悲しいことに数少ない例外になりました。
やはり本編が面白くないのが痛い。戦国4にしても決して面白いわけではないのですが、戦国4-Uはそれに輪をかけて面白くないのです。

シナリオが微妙だと戦闘にも力が入りませんし、ひたすら作業的にもなります。
なんで会話イベント中心の構成にしちゃったかな。戦国3までのようにムービー中心の方が無双シリーズには向いてると思う。

大きな声では言えないけれど、動画サイトにアップされてる戦国2や3のムービーイベントを見るだけでも、胸にグッとくるものがありますよ。
折角PS4で出すのに。勿体ないなー。