ドラゴンクエストヒーローズ その3

ドラクエヒーローズ、取り敢えずクリアまで到達できました。
やはりアクションゲームのスキルが乏しくとも、レベルと装備次第でラスボス撃破までは、理不尽なほど難しいとは感じずに行ける印象です。

同じスクエニのアクションRPGでも、キングダムハーツの方が難しかった。
あれはストーリーが好きでほとんどのシリーズに挑戦したものの、ゲームとしては普通にイヤでした。
怒りに任せてPS2のコントローラー壊したっけなあ…。

クリア後はドラクエお馴染みの裏ボス、と言うか、ステージボスらの強化版たちと戦ったり、新たなクエストが解放されたりします。
また、レベルや装備品(一部除く)などを引き継いで始める「強くてニューゲーム」ができるようになるようです。
やるかどうかは別にして、強くてニューゲームができるゲームって何気に初めてかも。

パーティは主人公、テリー、ゼシカ、ビアンカと、序盤で決まった面子がそのまま前線で戦い続ける形になりました。
特にスキルで回復ができるゼシカは重宝します。この子がいなかったら、回復が回らなかったかもしれません。

ストーリーは極々シンプルであれこれと語るようなものではありませんが(うろ覚えだけどドラクエ3に近いかな。そこに+αした感じ)、ムービーは本当に豊富でした。しかも綺麗。
最近やった無双シリーズに、この5分の1でもムービーがあればなあ…。

小さな不満点の1つとしては、新しい町に行く楽しみがなかったこと。
拠点が序盤のキャンプと、それ以降の飛行船の2つしかなく、内装が変わることもないので、これはちょっと寂しく感じました。

もっとも、町から町へ移動する構成にしてしまうと、道中がそれ相応に長くなることでしょうから、このサッと行ってサッと帰ってくるさっくり感の実現は難しいでしょう。
なのでせめてストーリーの進行状況によって拠点が大きくなったり、賑やかになっていけばもっと盛り上がりを感じられたかもしれません。
昔のドラクエでもそんなのありましたよね、少しずつ住人や施設が増えていく町。あれ好きだったのですよ。

配信による追加クエスト第1弾もやってみましたが、やっぱりアリーナは元祖の服装の方がしっくりきますね。
なんとかクリアまで行けたことで、今後は少し落ち着いて遊べるかな。この1週間、家に帰ってはPS4を起動させる毎日だったから、他のあれこれが溜まりに溜まって消化が大変。

純粋なゲームとして見た場合、取り立てて斬新なアイデアはないかもしれませんが、ドラクエが好きな人が見たかった世界が広がっていたゲームでした。