夏色ハイスクル★青春白書(略) その2

まだまだ道半ばではありますが…改善希望項目が多いゲームですね。
完成度という点では低く見積もらざるを得ないとは感じていましたけれど、かなり不親切な設計でストレスが溜まります。

自由であることを謳ってはいるものの、できることはそう多くありません。(特に序盤)
イベント・クエストを別にすると、交流する、移動する、写真を撮る、釣りをする、買い物(アイテムの売却・散髪など)をする、くらいしか選択肢がない。

本作でイベントの次に重要な位置付けであろうクエストは極めて理不尽です。
まず発生場所・条件が不明。いつ何処で誰に接触すればクエストがスタートできるのか全く分かりません。序盤は数も少なく、受諾するまでが一苦労です。

物や人の捜索に至ってはノーヒントで、マップ中をくまなく探し回ることになります。
また、中には達成条件が明確に記されていないものもあり、尚のこと性質が悪いです。
時間無制限でも辛いルールなのに、時間の概念があり、それがイベント・クエストの発生条件の1つになっているこのゲームでは無謀な挑戦と言えましょう。

更に言えば、現在時刻を知る方法が限られており(スマホ持ってるのに…)、マップが簡素なので校内なら教室の位置も覚えておく必要がありますし、校外は自転車の操作性が悪く、速度もそれほど出ないため移動がしんどいです。
製作陣の狙いややりたかったことは察することができますが、何もかもがネガティブな方向に働いているように思えてなりません。

更に更に言えば、周回プレイをするには3か月間って設定は長過ぎる気がします。まだ1周目の半分にも達していないのに、すでに辛い。
特定の場所で翌日に飛ばすこともできますが、指定した日(目当てのイベントがある日など)にひとっ飛びできるくらいの気配りは欲しいです。

当初は自力でのびのびとやるつもりでしたけれど、あまりにもな内容に頭を抱え、今は攻略サイトを参考にしながら進めているものの、最初から同じ進め方をしないと条件を満たせないのか、かなり逃しているイベント・クエストが多くなっています。

他にもイベントごとに矛盾が生じている描写があり、シナリオも残念な感じ。
例えば、主人公に対して当初は敵意剥き出しだった人物が次第に態度を軟化させる様子を描いたイベントの直後に、そんなやり取りなどなかったと言わんばかりに痛烈な拒否反応を示すイベントが発生する、など。

勝手を言わせて頂けるなら、アイデアを熟考せずに採用して、開発力に見合わない構想を抱いてしまった感はありますね。
このままではさすがにあんまりですから、早急なアップデートによる改善が望まれます。