戦国無双4 Empiresを始めるその前に

無双シリーズで1番楽しみにしてるEmpが戦国4でも出るー。
と、以前なら素直に喜んでいたと思うのですが、三國7Empの悪夢が甦ります。

三國7Empは別格の悲惨さでしたけれど、戦国4−Uも手抜きをありありと感じましたし、戦国Empシリーズの前作に当たる戦国3Empは方向性が迷子になっていて瞬く間にやる気を失ってしまいました。
時折、問題作が紛れ込むシリーズではありますが、近年は輪を掛けてパッとしません。

でもポジティブに考えれば、ストーリーはイマイチだったけれど、アクションは歴代最高クラスの満足度だった戦国4(4−U)を基にしたEmpです。
Empのストーリーは元から存在しないゲーム(強いて言えばプレイヤーの妄想次第)なので、よっぽどのことがなければいいところだけを楽しめるはず。

もっとも、三國7Empでその「よっぽどのこと」が起きてしまったわけですが…。
とまあ、ユーザーから不信感を持たれていることはメーカーも承知しているせいか、今回はいつも以上に発売前の小出し情報が活発な印象で、公式から上げられた動画をいくつか見てみました。

まだ試作版、それも編集された動画ということで結論は出し兼ねますが、特別引っ掛かったところは見受けられず、期待値がやや上昇。
これまで遊んだEmpの中で最も好印象だった三國6Empでよかったところの多くが引き継がれている…といいなって思います。
本当のところは実際にやってみないと分かりませんからねえ。

強いて不安を言えば、戦闘時間の短さは気になりました。
12分だったかな。中途半端だよね。余裕を持って攻めることを考えると20分は欲しい。

ただ、シーンによってはそれ以上の残り時間が表示されていましたから、戦の準備段階で時間を延長させる手段があるのかもしれません。
或いは、戦闘の規模に応じて戦闘時間が変わるのかな。分からん。

兎にも角にも、今でき得る最高の戦国Empに仕上がっていることを祈るばかりです。
三國・戦国に関係なく、もう次はないぞ、くらいの気持ちでお願い申し上げる。

※追記
戦の制限時間は兵糧に応じて変化するようですね。なるほどなるほど。
終盤は潤沢になるでしょうから、後の戦ほど戦闘時間は長くできると考えてよさそうかな。