やり始めは楽しく遊んでいたのですが、2章に移ったところで、章ごとにHPや収集したアイテムが全てリセットされるルールを目の当たりにして、だいぶモチベーションが下がりました。
敵は強くなっているのに、こちらは弱くなるってひどくない?そもそも新天地に行こうっていうのに、ほぼ手ぶらで出掛けるとは無計画にもほどがある。
ゲーム的には乏しい素材で如何に上手く立ち回るかというところがポイントなのでしょうけれど、こういうルールは向いてないなあ。これまでの努力を無為にされた気分になる。
それでも再び復興が進んで行くとまた楽しくなってくるわけですけれど、全4章立ての構成のようで、またふりだしに戻る落胆を味わうのかと思うと気が重いです。
1章クリア後にフリービルドなる、自由に物作りができるフリーモードが解放されるのですが、これまた同様にちょっと面倒臭いと思ってしまいました。
豊富に素材を取り揃えていたり、クリアした章で作った町をそのままコピーできたりしてくれてもいいのにな。
こちらに関してはゲームクリアとは無関係のようなので、ひとまず保留でしょうか。
操作性はやはりあまりいいとは言えません。思ったとこと違うとこにブロック置いちゃうし壊しちゃう。
一人称視点ならよさそうですけれど、それはそれでドラクエとしては違うんでしょうね。
間合いの取り方が難しいという印象は現在でも変わらず、接触でのダメージ判定はやめてほしかったなあ。
大型のモンスターは尚のこと図り難い。
あと作製するアイテムの数を選べないのは、アップデートで改善してほしいです。これはできないことが不思議なほど不便。
ついでに欲を言えば、すぐ暗くなっちゃう印象なので、明るい時間帯をもっと長くしてほしい。
とまあ、気になるところ、好みと合わないところもあるものの、波に乗ってくるととても面白いのです。
逆に言えば、素材や装備が乏しい章の序盤は楽しくありません。辛いだけ。
自分だけの町を作っていく喜びはあるものの、1こ1こブロック積んでちまちま作っていくのは性に合わないみたいです。
初めてのジャンルでしたけれど、これを機に他のサンドボックスもやってみたいという気には残念ながらなりませんでした。