Fallout 4 その5

DLC第1弾「Automatron」と第2弾「Wasteland Workshop」をやってみました。
「Automatron」は追加のクエストが発生し、その中で連れて歩けるロボットの作成ができるようになります。

追加クエストとロボが作れるだけかと思いきや、オリジナルのレア装備や新しい拠点ももらえました。
他にもなかなか集め難いアイテムが拾えたり、想像以上に収穫のあるDLCでしたね。

試しに強そうなロボットを作って少しばかり出歩いてみたのですが、期待したほどの活躍ではなかったかな。
基本的にワンちゃんばかり連れているのですけれど、このDLCで方針が変わることはなさそうです。

「Wasteland Workshop」はクラフトのパワーアップ。
目玉としてはありとあらゆる生物を捕らえられるようになる檻が作れるようになります。

率直に言って、こちらは期待外れ。
レイダーやガンナーも捕まえられると言うので、遭遇した敵を捕縛して、拠点で捕虜として扱ったり、懐柔したりできるのかと期待したのですが、実際は拠点にトラップを置いておき、しばらく経つと勝手に捕らえておくというもので、外からは檻に何が入っているのか分からない仕様です。更に人間の懐柔は不可能。(利点としては何処にトラップを設置しても捕まえられる)

つまり仲間にすることも捕虜として扱うこともできません。
檻は電力を必要とし、1度発動した檻を開放するには電力を遮断する外ないというのも面倒。開閉スイッチくらい付けといてよ。

あらかじめ壁で四方を封鎖しておき、その中で檻の設置、捕縛、解放、という手順を踏めば捕虜っぽい形にできそうですが、そのまま捕まえ続けられるのかは不明です。(たぶんダメ)
仮にできたとしても、人間の場合は壁越しでも当然撃ってきますし、拠点に住人が居れば乱闘必至で、そもそも人間を捕虜にするという発想はないDLCと思われます。

捕まえて謎の力で洗脳したクリーチャーはそのまま拠点の防衛に回ってくれるのは嬉しいものの、デスクローを味方につけられるぞ、という高揚感はあれど、これといった実利はありません。
あらゆる点で想像を下回ってしまいましたけれど、お値段から考えると納得せざるを得ないでしょうかねぇ。

久しぶりにFalloutを動かしてみましたが、もう何百回も行き来しているであろうポイントで、全く知らなかった隠し部屋を見付けてたいそう興奮しました。