初めてのファークライシリーズです。
オープンワールドの舞台で展開するFPSスタイルのアクションゲームで、カルト教団によって支配されてしまった町の解放を目指してがんばるお話です。
進め方も戦い方もプレイヤー次第の自由度の高いゲームで、その分この手のゲームが初めてですと多少戸惑うかもしれません。
乱暴に言えば、ひたすら敵勢力の損害になることを繰り返せば、向こうから会いに来てくれます。
最も不安だった難易度、要は自分のゲームスキルで満足にこのゲームを楽しめるかどうかですが、今のところは特殊な条件での戦闘以外はさほど苦戦せずに進められています。
本当に苦手なタイプのゲームですと、ゲーム設定で難易度を下げただけじゃ何の解決にもなりませんからね。
その特殊戦闘がけっこうな曲者で、イベント戦と言うか、ボス戦がだいたい苦手。
たぶんメリハリをつけるためかと思うのですけれど、あんまり小難しいゲーム性を求めていない者としては、通常ルールでやらせてくれよとこの先も気が重いです。
がんばって自分や武器を強化しているのに、それが全く報われないルールはやめてほしい。
もしかしたらネタバレだと不快に感じる方もいるかもしれませんが・・・この主人公、何度か敵に捕まってしまうのですね。負けイベントで恐らく回避できません。
正直言って「くどいな」と感じるくらいには繰り返し捕まるのですけれど、そこで大抵は苦手な特殊戦闘があり、ストーリー的にもあまり愉快な想像が働かない仕打ちを受けますので二重に苦痛です。イベント発生条件を満たしてしまうのが恐い。
一方で通常の戦闘、ただ敵陣を攻めるだけの基本パートはとても楽しいです。(町やスポットを敵勢力から取り戻した時の演出が1つ1つ丁寧に作られていて楽しい)
最大で2人まで連れて行ける傭兵が非常に優秀で、こちらは指示するだけで制圧できてしまうこともあります。
今現在、仲間にできた中でお気に入りは、ブーマー(犬)とジェス。
車や飛行機、ヘリコプター、ボートなど、乗り物が豊富な上、行く先々に楽しみがあるので、ただ移動しているだけでも楽しめます。
なんとなくやってみたサイドミッションから、別のミッションが発生したり、気になるスポットを見付けたり、そういった興味の連鎖が続くのが嬉しいです。
ボリュームの多さも然ることながら、寝る時間が迫る中でもこれだけは済ませておきたいと思わせる何かが常にあり続けるので、やめ時を見失わせます。
今は兎にも角にも、無事にエンディングまで到達できるのかという不安でいっぱいです。
自分のゲームスキルじゃ無理だ、楽しめないと感じたらやめてしまえばいいだけなのですが、これは最後までやり抜きたいなあと思わせる、そんなゲームです。